bind在表达能力上可以取代所有的标准库配接器,如bind1st, bind2nd, not1, not2, mem_fun_ref, mem_fun, ptr_fun等,而且表达更统一,更清晰。

基本的语法
bind( func, argu_or_placeholder1, argu_or_placeholder2, ... )

其中:
Func:可以是函数指针、类成员地址、函数对象
argu_or_placeholdern:参数或者占位符(_n

返回类型:函数对象,使用的参数由bind使用的所有参数共同指定。参数数目为占位符的数目。

和普通函数指针(还有类的静态public成员)一起使用

例子:

int f( int a, int b, int c ) { return a+b-c; }
bind( &f, _1, 2, _2 ) ( 1,3 )  // 0
 
// 绑定b为2,bind返回的函数对象需要两个参数,
// 参数1对应于f的a,参数2对应f的c
// 所以运算是:1+2-3

类静态函数可以直接取对应地址,不需要对象,类名称只是标明名字作用域(静态数据不能绑定,因为如果要用就像是普通变量一样可以取用)。

例子:

class Test
{
public:
   static int f( int a, int b, int c ) { return a+b-c; }
};

bind( &Test::f, _1, _2, _3 ) ( 2,3,1 )  // 2+3-1 = 4
// 和普通函数一样使用,只是多了一层作用域

和类的public成员一起使用

特点:

第一个参数是要绑定真实的对象(可以是指针,智能指针或对象的引用),成员函数和成员数据都可以绑定

成员函数

例子:

class Test
{
   int n;
public:
   Test(int nn = 0) : n(nn) { }
   int f( int a, int b, int c ) { return n + a+b-c; }
};
 
// 以下三个等价
bind( &Test::f, _1, _2, _3, _2 ) ( shared_ptr< Test >(new Test(5)), 2,3 )
bind( &Test::f, _1, _2, _3, _2 ) ( ref(Test(5)), 2,3 )
bind( &Test::f, _1, _2, _3, _2 ) ( &Test(5), 2,3 )  // n + a+b-c = 5+2+3- 2 = 8
// 占位符_1对应于真实的对象的地址
// 注意这里的两个_2,表现了用占位符占领参数位的灵活性
// 现在第一个_2对应a,第二个_2对应c,_3对应b

例子1:

class Test
{
public:
   int n;
   Test(int nn = 0) : n(nn) { }
};
 
bind( &Test::n, _1 ) ( &Test(5) )  // 绑定临时对象Test(5)的成员n,
// 等价于Test(5).n

例子2:

#include <string>
#include <map>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std;
 
#include <boost\bind.hpp>
using namespace boost;
 
void Print( const string& s ) { cout << s << endl; }
 
int main()
{
    typedef map<int, string> MapType;
    MapType mItoS;
    typedef MapType::value_type value_type;
    mItoS.insert( value_type(0, "sjw") );
    mItoS.insert( value_type(2, "yy") );
    mItoS.insert( value_type(3, "yeah") );
    mItoS.insert( value_type(4, "pp") );
    
    // 用于标准库算法,打印所有的element_type值
    for_each( mItoS.begin(), mItoS.end(), bind( &Print, bind( &value_type::second, _1 ) ) );
    
    return 0;
}

和函数对象一起使用

注意语法:

bind的第一个参数为对象实体(不是对象指针)

例子:

class Test
{
public:
    typedef int result_type;
    int operator() ( int a, int b, int c )
    {
        return a+b-c;
    }
};

// 有result_type,int可以不指定
bind<int>( Test(), _1, _2, _3 ) ( 1, 2, 3 ) // 1+2-3 = 0,Test()临时对象

Test t;
bind( t, _1, _2, _2 ) ( 2, 3 )   // 2+3-3 = 2

嵌套使用bind

传给 bind 的某些参数可以嵌套 bind 表达式自身:bind(f, bind(g, _1))(x);

当函数对象被调用的时候,如果没有指定顺序,内部 bind 表达式先于外部 bind 表达式被求值,在外部 bind 表达式被求值的时候,用内部表达式的求值结果取代它们的占位符的位置。在上面的示例中,当用参数列表 (x) 调用那个函数对象的时候,bind(g, _1)(x) 首先被求值,生成 g(x),然后 bind(f, g(x))(x) 被求值,生成最终结果 f( g(x) )

例子:

int f(int x) { return 2*x; }
int g(int x) { return x*x; }

// f(x) + g(y) = 2*x + y^2
bind( plus<int>(), bind(&f, _1),  bind(&g, _2) ) ( 2, 3 )  // 2*2 + 3^2 = 13
 
// f(g(x)) = 2 * x^2
bind( &f, bind(&g, _1) )( 5 ) // 2 * 5^2 = 50

bind 重载了操作符,仍返回函数对象

由 bind 生成的函数对象重载了逻辑非操作符 ! 和关系操作符 ==, !=, <, <=, >, >=, &&, ||,并且返回函数对象,注意用小括号括起

例子:

// f(a, b, x) = ( a < x <= b )
(bind( less<int>(), _1, _3 ) && bind( less_equal<int>(), _3, _2 )) ( 2, 5, 4 )
// 等价于 2<4 && 4<=5,所以为1
 
( !(bind( less<int>(), _1, _3 ) && bind( less_equal<int>(), _3, _2 )) ) (2, 4, 5)
// 等价于 !(2<5 && 5<=4),所以也为1

配合标准库算法使用bind

例子:

#include <cassert>
#include <vector>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <functional>
using namespace std;
 
#include <boost\bind.hpp>
#include <boost\shared_ptr.hpp>
using namespace boost;
 
struct Base
{
    virtual void Print() { cout << "Base" << endl; }
};
 
struct Derived : Base
{
    virtual void Print() { cout << "Derived" << endl; }
};
 
int main()
{
    vector< shared_ptr<Base> > vectPBase;
    vectPBase.push_back( shared_ptr<Base>(new Base) );
    vectPBase.push_back( shared_ptr<Base>(new Derived) );
    vectPBase.push_back( shared_ptr<Base>(new Derived) );
    vectPBase.push_back( shared_ptr<Base>(new Base) );
    
    // 对vector中的每个指针调用对应的Print()
    for_each( vectPBase.begin(), vectPBase.end(), bind( &Base::Print, _1 ) );
    
    vector<int> vectInts;
    for ( int i=0; i<10; ++i )
    {
        vectInts.push_back(i);
    }
    
    // 每一项变成两倍
    transform( vectInts.begin(), vectInts.end(), vectInts.begin(),
        bind( plus<int>(), _1, _1 ) );
    for ( int i=0; i<10; ++i )
    {
        cout << vectInts[i] << endl;
    }
    
    return 0;
}